• Actualité Septembre 2010 : Kamon sur Ipad !  

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C'est un fait, Apple a encore frappé un grand coup avec son Ipad et ce coup-ci Microsoft n'y est pour rien ! (en référence à la sortie de Vista qui a bien reboosté, en son temps, les ventes de Mac). Et pourtant, la machine n'a pas que des atouts, certes il est doté d'un bel écran tactile, l'ergonomie est très bonne et l'autonomie conséquente, mais le prix est, comme d'habitude chez Apple, exorbitant ! Comptez un peu moins de 600€ pour le modèle 16Go et oubliez les périphériques USB, l'appareil ne possède aucun port USB ! sa seule connectique filaire est un port iphone (sic!)...donc pour charger des fichiers sur l'appareil, on utilisera le plus souvent le Wifi.
Ajoutons, pour être complet, que l'Ipad n'intègre pas de fonction appareil photo, ne gère pas le multitâche, ne dispose que du clavier virtuel pour les saisies, ne supporte pas la technologie flash très utilisée sur le web, ne dispose que d'un écran 4/3 (pas de modèle en 16/9ème) et surtout s'enferme dans un écosystème (par exemple, changer de batterie = retour chez Apple à tarif très élevé !). Pour sûr, il faut s'attendre à ce qu'il y ait d'autres versions de l'Ipad...

Ceci étant dit, et malgré ces inconvénients, l'Ipad se vend très bien et les perspectives qu'il ouvre sont nombreuses, à commencer par les applications et les jeux (qui nous intéressent ici). Le développement sur Ipad n'est pas très lourd et l'offre est déjà conséquente, y compris sur les jeux comme on les aime. Suivant les traces d'éditeurs pionniers comme Days Of Wonder avec Smallworld ou Hazgaard avec Pocket Rocket, c'est au tour de Jactalea de porter ses jeux sur la machine d'Apple. Le premier est déjà disponible il s'agit de Kamon HD, le jeu de Bruno Cathala dans lequel on joue avec des jetons dotés de symboles, chaque joueur devant, à son tour, poser un pion à sa couleur en remplaçant l'un des jetons du plateau initial, imposant ainsi les contrainte de pose pour le joueur suivant qui doit :
  • soit choisir de poser un pion à sa couleur à la place d'un jeton avec le même symbole.
  • Soit choisir de poser un pion à sa couleur à la place d'un jeton avec même nombre de symbole.
    Un joueur gagne lorsque :
  • Il parvient à relier 2 bords opposés avec ses pions ou
  • Il parvient à encercler une zone comportant au moins une case inoccupée ou adverse ou
  • A son tour, son adversaire ne peut plus jouer.


    Et si Kamon est d'ores et déjà disponible sur Ipad sous le nom de Kamon HD, il le sera également sur Iphone d'ici quelques jours. Mana, lui aussi en cours de portage, fera son apparition sur Ipad dans quelques semaines...

    Le site de Jactalea www.jactalea.com








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