Auteur : Emiliano Sciarra

Editeur : daVinci Games (2005)

Type de Jeu : Extension pour Wanted

Nombre de joueurs : 4 à 7

Age : 10 ans et +

Durée : 20/30mn environ

          


Wanted

Extension Dodge City


High Noon ne modifie que trés peu le déroulement d'une partie de wanted, il introduit 13 cartes spécifiques qui sont mélangées et placées en pile devant le shérif.
Ce dernier pioche une première carte "high noon" au début de son second tour et la place devant lui face visible. Ses effets sont appliqués immediatement, la carte reste active jusqu'au tour suivant où elle sera recouverte par une autre carte "high noon".

Détail des cartes :
Le Sermon La Soif Les Daltons La Cuite La Ruée vers l'or
Les joueurs ne peuvent utiliser de carte BANG! durant leur tour. Chaque joueur ne pioche qu'une seule carte, et non deux, pendant la phase 1 de son tour. Quand les Daltons entrent en jeu, chaque joueur ayant une ou plusieurs cartes bleues devant lui en choisit une et la défausse. Les personnages perdent l'ensemble de leurs caractéristiques spéciales pour la durée du tour. Le jeu se déroule dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour tout le tour, toujours en commençant pas le Shérif. Les effets des cartes s'appliquent toujours dans le sens horaire.
Le Révérend L'arrivée du Train La Ville Fantôme Le Déluge de Feu Le Docteur
Les joueurs ne peuvent utiliser de carte Bière pendant leur tour. Chaque joueur pioche une carte supplémentaire à la fin de la phase 1 de son tour. À leur tour, les joueurs éliminés reviennent en tant que fantômes : ils piochent 3 cartes au lieu de 2 et ne peuvent mourir. À la fin de leur tour, ils sont à nouveau éliminés. Chaque joueur peut jouer une seconde carte BANG! pendant son tour. Quand le Docteur entre en jeu, le ou les joueurs encore en jeu avec le moins de points de vie regagnent 1 point de vie.
La Bénédiction La malédiction Soleil de Plomb
Toutes les cartes sont considérées comme des Cœurs pour la durée du tour. Toutes les cartes sont considérées comme des Piques pour la durée du tour. Chaque joueur perd 1 point de vie au début de son tour.
Pour la carte "zwölf uhr mittags", ma traduction est un peu libre, je ne sais pas si je rends bien le sens exact de la phrase (si quelqu'un a mieux je suis preneur)...
 

Soyons clair : l'apport de cette mini extension est assez faible, même si elle rajoute un peu de piment au jeu, elle est loin d'être indispensable. D'un autre coté son prix d'achat est de l'ordre de 2/3€, et il serait dommage de s'en priver à ce prix là.
Notez qu'High Noon est inclus dans le coffret wanted - Dead or Alive...








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