LE REPORTAGE PHOTO

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Gros changement pour nous cette année, puisque nous avons choisi de faire le voyage en avion ! Et si nous avions su qu'à partir du 1er octobre des vols directs depuis l'aéroport de Marignane étaient prévus, nous n'aurions certainement pas fait la route jusqu'à Lyon. D'un autre côté, nous avons, du coup, fait un crochet à Valence pour embarquer Toinito et faire le voyage ensemble jusqu'à Dusseldorf...c'est quand même plus sympa à plusieurs...
Et même s'il y a des temps d'attente ici et là, le vol lui-même ne dure qu'1h10 environ, l'un dans l'autre, on est loin des 12h de route en voiture ! Bien sûr, la contrepartie c'est que nous n'avons que nos sacs pour entasser les boites, ce qui veux dire que cette année nous serons calmes sur les achats (ce qui n'est peut-être pas un mal ).
Le seul bémol c'est que je ne pourrais pas voir la finale de la coupe du monde de Rugby contre les All Blacks, ça c'est dur ! Mais bon c'est pour la bonne cause...

Une bonne nuit de sommeil et nous voilà jeudi matin, la grande messe ludique peut débuter ! Comme l'an dernier, c'est le village Asmodée, où se trouve une grande partie de la colonie francophone qui nous accueille dès notre entrée dans le hall 12...
Matagot, Gameworks, Libellud, le Scorpion Masqué, Moonster Games, Ystari, Ludically, Bombyx, toute la colonie francophone est là !

Le Scorpion Masqué présente Québec, un jeu qui nous propose de nous embourgeoiser et de construire la ville au riche patrimoine culturel...

Du côté de Gameworks, deux nouveautés sont en démo : La première c'est Tschak, un jeu de donjon de Dominique Ehrhard dans lequel le joueur incarne un aventurier en quète de trésors. Bien sûr, la concurrence s'annonce rude puisque les autres joueurs sont là pour les mêmes raisons. Un jeu léger et amusant...

La seconde nouveauté c'est bonbons, un memory qui sait se démarquer, sans révolutionner le genre, par une très belle édition et des illustrations qui donnent envie de croquer les tuiles

Ca fait un petit moment qu'on en parle, Takenoko (d'Antoine Bauza) est le fruit d'une coédition Matagot/Bombyx dans lequel il faut entretenir la bambouseraie afin de nourrir l'insatiable Panda de l'empereur. Ici dans une très jolie version 3D.

Evo (de Philippe Keyaerts), la version revisitée d'Asmodée, avec les énormes plateaux individuels...

Mondus Novus, le jeu signé Serge Laget/Bruno Cathala basé sur le mécanisme d'échanges de Mare Nostrum. Si le jeu fonctionne bien, je regrette un peu les derniers ajouts destinés à le complexifier qui me semblent superflus, mais c'est assurément un bon jeu !

Cyclades dont l'extension Hadès était disponible, là aussi c'est du tout bon !

Takenoko, dans sa version boite.

Olympos dont les choix éditoriaux sont étranges (les couleurs sont beurk et le plateau n'est pas toujours très fonctionnel), heureusement que mécaniquement le jeu est vraiment bon !

Celui-là c'est Hattari, un jeu étrange venu d'ailleurs dont je n'ai pas saisi toute la subtilité...

Comme les années précédentes, Gigamic est juste en face du village Asmodée. On pouvait, entre autres, essayer la belle version bois de Gyges proposée par l'éditeur...

...mais aussi Cubulus, un objet/jeu, du plus bel effet, sur lequel on peut s'affronter au morpion en 3D...

...ou Kabaleo, le jeu tout mignon avec ses cônes colorés.

Plusieurs choses chez Days Of Wonder : tout d'abord la sortie des Aventuriers du Rail Asie et ses 2 cartes (dont une pour jouer en équipe), ensuite une petite extension permettant de relier Smallworld et Smallworld Underground était distribuée gratuitement (Merci Dow!)...Bien sûr, plein de tables étaient à disposition pour tester les jeux de l'éditeur...


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