LE REPORTAGE PHOTO

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La config pour jouer selon les règles, d'après ASUS : Intel I7 920, Carte Mère P6T (Socket LGA 1366), Mémoire OCZ DDR3 Triple Chanel, deux GTX 260 en SLI, le tout alimenté par une alim OCZ 700W, un beau bébé

Pour Claustrophobia, le prochain jeu de figurines de Croc, ben ça se passait sous la tente et sur invitation, alors faudra se contenter de la PLV...

Allez tiens juste pour le plaisir des yeux, le mignon, petit goodies de Wakfu...

Un dernier petit bain de foule

La note de la fin sera pour Cédric et Pierô : Ce qui est sur c'est que ça ne passsera pas par là, interdit on vous dit !

Voilà c'est terminé pour cette année ! Premier constat : il y avait du monde, beaucoup de monde, le salon ayant généré plus de 66000 visiteurs. Bien calé dans la roue du festival du jeu vidéo, le monde du jeu a profité d'une formidable aspiration.
Bien sur, il faut minimiser cet enthousiasme, en se disant que la plupart sont venus pour la partie jeu Vidéo, où tout était plus bling bling, plus grand, plus démesuré, plus plus quoi ! Mais peu importe, le public était là et bien là, cette mixité aura permis à certains de découvrir ou de redécouvrir les jeux de société, et ça c'est bien !

Si l'organisation reste encore perfectible, (je pense notamment aux tickets d'invitation valable pour une journée, qui ne permettaient pas de sortir puis de rentrer à nouveau, un simple système de tampon, par exemple, aurait pu régler facilement le problème) elle était très pro.
Du côté des Exposants, pratiquement tout le gratin francophone avait fait le déplacement et on pouvait profiter des nombreux auteurs et illustrateurs qui donnaient de leur temps pour le plus grand plaisir des joueurs présents.

La réussite de l'évènement entraînera probablement la disparition du salon des jeux de société de Paris (ex Gencon), qui, de son côté, n'aura pas réussi à s'imposer en 4 sessions et pourrait bien saisir l'opportunité pour passer la main. Une bonne chose pour nous joueurs qui profiterions de la bonne organisation du monde du jeu et de la présence de tous les acteurs du monde ludique, pour un évènement qui a prouvé cette année qu'il était à la hauteur. Le seul "écueil" à priori concerne la date de l'évènement, très proche de la grande messe ludique d'Essen, qui à pour conséquence directe que très peu d'éditeurs présentaient de nouveautés, la plupart gardant la primeur de ces dernières pour le salon Allemand (et on les comprend vu l'importance de l'évènement). Mais le mélange des genres n'est pas en notre faveur ici, le jeu de société étant de loin minoritaire par rapport au jeu vidéo, il y a, à priori, peu de chances que les choses changent à ce niveau là. Mais sait-on jamais...

Un bilan très positif pour ce Monde du jeu, qui aura plutôt bien supporté le mélange des genres et dont le public aura été au rendez-vous. Un petit regret au niveau des ventes, assez faibles, les joueurs étaient venus plus pour tester que pour acheter, mais ceci est dû probablement au fait que le salon est en train de prendre sa place, ainsi qu'au nombre plutôt réduit de nouveautés disponibles pour l'occasion. Gageons que l'an prochain, il y aura plus d'exposants encore, plus de nouveautés en exclusivité et que les joueurs seront encore plus nombreux avec des intentions d'achats revues à la hausse.

Bravo aux organisateurs donc et merci à tous ceux que nous avons croisés et qui ont partagé des moments ludiques avec nous. En ce qui nous concerne, rendez-vous est pris pour l'an prochain...

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