LE REPORTAGE PHOTO

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Plusieurs options chez Filosofia : à gauche Jef à choisi Coeur de Dragon, l'excellent jeu pour 2 joueur qui vient de sortir ou bien (à droite) jouer à Catane en compagnie de Sophie Gravel et Klaus Teuber (le choix de Flora)...

La sympathique équipe d'Hazgaard nous accueillait sur son stand pour jouer à Nostra City, Pocket Rocket ou encore Okko. Mais en plus des jeux déjà édités, il était possible d'essayer les jeux à venir chez l'éditeur, comme Hocus Pocus dans lequel des apprentis-sorciers jouent de sorts pour s'approprier des gemmes ou Intrigo qui, sur fond de renaissance italienne, propose un jeu d'influences malin où l'on place ses cartes aussi bien que celle de ses adversaires. Le jeu est déjà doté de visuels magnifiques...

Il y avait de la fig aussi chez Hazgaard, à gauche quelques-unes des figurines peintes d'Okko, à droite les figurines brutes du prochain Takenoko. Il est pas trognon le panda ?

Chez Gigamic, fidèle au poste, on pouvait essayer les jeux de la gamme, mais le jeu vedette c'était, bien sur, Tobago, nominé malheureux au jeu de l'année, ce qui n'enlève rien à ses qualités...

Du côté de Krok Nik Douil, c'est le tout nouveau Samarkand qui était mis en avant. On pouvait le tester vautrés sur les cousins placés à même le sol, à la manière des souks d'Asie centrale.

Chez Matagot il y avait tout plein d'espace pour jouer, avec une grande partie des jeux de la gammes qui étaient prêts à accueillir les joueurs, à commencer par le dernier né Cyclades. Mais il y avait aussi une course au trésor, tout nouveau concept, présenté dans une petite boite pleine d'indices et qui se jouait sur l'île Sainte Marguerite...

...et puis on pouvait manger des Fraises tagada fournies par Mathieu ...

...jouer aux Géants de l'île de Pâques en compagnie de Fabrice Besson, ici avec François Haffner (jeuxsoc) et Christophe Raimbault (Plato / Auteur de Hacker)...

...rencontrer Yasutaka Ikeda, l'auteur très sympathique de Shadow Hunters. Et repartir avec une boite du jeu avec une spéciale dédicace en Japonais ça en jette terrible !

Nous avons pu tester, en sa compagnie, un autre de ses jeux, un jeu de gestion avec un système de placement/achats de ressources à l'aide de marchands vraiment malin : les marchands forment une chaîne depuis la ville de départ et doivent y être reliés pour pouvoir acheter des ressources, mais une fois l'achat effectué, le joueur concerné les récupère...créant ainsi un trou dans les lignes ! Ce qui oblige à prévoir en permanence les actions à venir des autres joueurs...

Yasutaka Ikeda était aussi là pour présenter Shadow Hunter qui faisait partie des nominés...

...Mais ce n'est pas tout ! Chez Matagot on pouvait aussi se faire expliquer Cyclades par Bruno Cathala...


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