Compte Rendu de Partie - 16/07/2005 -




Nombre de Joueurs : 3

Stef joue avec les Oranges

Mimi joue avec les Noirs

CyBeRFaB joue avec les Rouges

Durée : 60mn environ



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Chacun à récupéré les colonies, forts et autres comptoirs de sa couleur, les marqueurs de scores sont en place et les marqueurs de richesses sont sur 4, la partie peut débuter...

Début de Partie
Mimi déploie ses forces sur la gauche du plateau, tandis que Stef place ses premiers colons sur la droite et que je m'empresse de faire de même, histoire de venir la taquiner d'entrée :)
Mimi découvre sa première île, en y plaçant un fort qui lui donne droit à la découverte d'une plante et marque les premiers points de la partie...

...immédiatement immitée par Stef, qui faute de pouvoir me couper la route vers son île du bas, ferme une petite île de 2 cases.
Mon tirage de tuile suivant va couper court à mes projets d'inscrustation sur l'île de Stef, me forçant à fermer mon île de départ où la présence de mon fort me donne droit à la découverte d'une plante..

Mimi, quand à elle, ferme une seconde petite île en y plaçant de nouveau un fort, récupérant ainsi une plante supplémentaire.

Avancement de la Partie
Si cette vue on voit bien la différence de tactique entre les filles et moi : Mimi se développe dans son coin à gauche tandis que Stef fait son chemin tranquillement à droite, alors que moi je tente de m'incruster des deux cotés à la fois ;)
Bon ici c'est raté, mon tirage de tuile m'oblige à fermer une île de 2 cases où mon fort me permet tout de même de récupérer une plante.

Stef est plus chanceuse et parvient à couper en deux la grande île qui se déssinait, dommage !...
Mais sur l'autre partie de l'île, la présence de ma colonie me rend majoritaire, miam les bons points ! (les points sont toujours meilleurs quand c'est l'autre qui a a fait le plus gros du boulot :) ) .

Milieu de Partie
Sitôt récupérée, je place ma colonie du coté de la grosse île qui semble se former en haut du plateau, ma tactique économe m'en laissant les moyens.

De plus en ce milieu de partie j'ai pris une longueur d'avance au score, Stef suit à 6 points, Mimi à 9.
Fidèle à sa tactique, Mimi ferme une nouvelle petite île, non sans y placer un fort, ce qui lui permet de récupérer une plante de plus.

Fidèle à la mienne, je viens m'incruster, même dans les petites îles, me débrouillant en plus pour prendre la majorité, iark iark :)

Avancement de la Partie
Et si Mimi est revenue à la hauteur de Stef, j'ai encore creusé un peu plus l'écart, laissant Mimi à 10 points et Stef à 11.

Ma tactique d'incruste, avec investissement minimum est certainement la bonne, en tout cas le score me donne raison jusque là.
Alors que Mimi ferme une petite île de plus (toujours avec un fort pour récupérer une plante supplémentaire)...

...moi je porte mon estocade, en m'investissant soudainement sur cette île que tout le monde à délaissée jusqu'à présent et dont les morceaux qui se sont joint petit à petit ont formé une île qui s'annonce lucrative et hop 12 points de plus dans mon escarcelle.

Avant la Fin
Je viens de porter mon avance au score à 16 points sur Mimi et 23 sur Stef et je me retrouve majoritaire sur les plantes (d'un jeton).
De plus, la fin de la partie est imminente. Il ne reste, en effet que 8 tuiles à piocher et 6 emplacements vides sur le plateau.

Et là je vais faire l'erreur de perdre toute concentration, tant pour moi la partie est déjà pliée, le pire c'est que je vais même tirer la tuile qui permet la jonction de l'île en haut...et omettre d'y placer le fort qui me reste et qui me donnerait une majorité certaine si toutefois Mimi parvenait à tirer la tuile lui permettant de fermer l'île par le milieu...

Je n'y suis déjà plus et je pense, avec délectation, à la partie d'himalaya qui nous attend après..
Et là c'est la catastrophe, c'est la dernière tuile de la partie pour Mimi (il n'en reste plus qu'une) et elle va tirer celle qu'elle espère depuis plusieurs tours, sous mes yeux incrédules, aaaaarrrgggghhh !. Bien sur elle va s'empresser d'y placer une colonie...et comme Stef, dans le même tour à placé un fort sur la tuile du bas, je me retrouve seulement en troisième position sur l'île et elle est énorme !

Mimi va non seulement empocher un maximum de points, mais surtout elle égalise en nombre de plantes, du coup, étant à égalité pour le titre de Grand Inventeur, nous marquerons le même nombre de points...

Fin de Partie
Score Final :
1er    : Mimi 55 points
2ème : CyBeRFaB 53 points
3ème : Stef 32 points

Déconfiture et bérézina ! Mimi me souffle la victoire pour 2 points ! argh !
J'enrage parcequ'en ne faisant pas ce qu'il faut pour assoir ma victoire dans l'ultime tour, je lui donne une victoire qui me tendait les bras...
Tout se sera joué dans le dernier tour, où Stef a posé son second fort, moi j'ai placé ma tuile avec nonchalance sans rien y poser dessus (sic!) et Mimi tire LA tuile qu'il lui faut pour prendre la main sur la grosse île en y plaçant sa colonie...
En Conclusion :
Evidemment la grande leçon de cette partie (et qui est valable pour la plupart des jeux) c'est qu'il ne faut jamais vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué. Mon excès de confiance m'aura conduit à la défaite, à l'inverse de la ténacité de Mimi qui l'aura ménée à la victoire finale.

Au delà du résultat, Il était clair que ma tactique de l'incruste systématique avec des dépenses minimales était la bonne et que sans ma monumentale erreur de la fin je terminais avec une avance conséquente.
Avoir des moyens permet de placer une colonie ou un fort à tout moment pour prendre une majorité et comme souvent dans les 2 premiers tiers de la partie, les dépenses sont nombreuses, il peut être trés avantageux d'avoir plus de moyens que ses adversaires pour leur souffler les majorités (et les points qui vont avec) sans qu'ils puissent rien y faire, faute de moyens...

En tous cas, cette partie aura été excellente et je continue à penser que Entdecker et sa séquelle Die Neuen Entdecker sont, dans le genre, ce qui se fait de mieux à 3 ou 4 joueurs.




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