Compte Rendu de Partie - 03/01/2004 -




Nombre de Joueurs : 5

Yann joue avec les Bleus

Vince joue avec les Jaunes

Guillaume joue avec les Noirs

Mimi joue avec les Violets

CyBeRFaB joue avec les Rouges

Durée : 1H15 environ



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Nous voila partis pour un trias à 5, cette fois-ci nous allons relire et appliquer comme il faut les règle du jeu, histoire de ne pas répéter les erreurs de notre première partie.
Nous procédons à la mise en place du continent, chacun prend les pièces correspondantes à sa couleur et nous pouvons attaquer la partie.
Après la pose de nos 4 troupeaux de départ et les premiers tours de jeu ou chacun se cherche un peu, voici ce que donnent les premières dérives :


Début de Partie

On voit qu'il y a déjà 3 gros départs de continent qui se sont formés, le premier en haut, à gauche, où l'on retrouve Vince et Mimi au coude à coude, ainsi que Yann légèrement décalé sur le haut, pour ma part j'hésite un peu à m'engager dans la lutte, estimant qu'il y a déjà beaucoup de monde dans le coin :).

Le second est situé en bas et nous sommes 2 présents à la lutte pour la majorité (Moi et Guillaume), il s'esquisse là un beau début de bataille pour suprémacie du continent.

Le troisième est en haut à droite, et Guillaume et Mimi sont déjà pas mal à l'étroit sur ce petit coin de continent...

Reste que Yann est plus ou moins en train de se faire une petit continent sur le coin en bas à droite, mais ses manoeuvres sont plutôt hésitantes pour l'instant et du coup personne n'a suivi.

Il s'en suivra un bataille acharnée pour la suprémacie sur le continent en haut à droite, ou Yann, Vince et Mimi tiennent à être en meilleure position possible, à la vue du beau continent qui s'annonce.
Guillaume pour sa part s'évertue à les empécher de détacher le continent du pole sud (et il s'en sort très bien le bougre :)) tout en éssayant de me piquer la majorité sur le continent du bas (il n'y parviendra pas).
Au moment on l'on atteind les premières cartes "2", je suis bien placé sur les 2 gros continents du bas et je n'hésite pas à piocher directement une carte "2", plutôt que de jouer celle que je possède, écourter la partie serait tout à mon avantage :)
Mais c'est Vince, qui possédant pas la carte qu'il faut pour séparer le gros continent en haut à gauche du pôle sud, va piocher une carte, et tirer, à son grand désespoir, la carte "météorite" qui marque le début du dernier tour.
C'est un évènement important, car lors du dernier tour, les dérives ne sont plus possibles, il sera donc impossible de séparer le gros continent du pôle sud...ce continent ne générera donc aucun point...voilà qui va faire mes affaires...


Fin de Partie
Scores finaux :
1er = CyBeRFaB 16 points
2ème = Guillaume 10 points
2ème = Yann 10 points
4ème = Mimi 6 points
4ème = Vince 6 points

Le score est, du coup, sans appel, je remporte largement cette partie, étant respectivement majoritaire et second sur les 2 plus gros continents, celui du haut ne comptant aucun point puisque toujours rattaché au pôle sud, et les 2 de droite étant bien trop petits pour faire la différence...
Les grands perdants sont Vince (qui reste avec un goût amer dans la bouche, grouar !) et Mimi, qui ont jeté toutes leurs forces dans la bataille pour le continent qui ne donne pas de points, Yann s'en sort un peu mieux grâce à sa position sur le continent en bas à droite, où finalement il a bien fait de se positionner :)
Guillaume fini second et aura été (comme souvent :)) le grand perturbateur de la partie...bien vu gui..

En conclusion, Trias est bon jeu de placement/déplacement tactique, où finalement les tours s'enchainent assez vite. Attention toutefois à ne pas être trop gourmant sur la taille des continents, car comme on l'a vu, il peut être dangereux d'attendre trop longtemps pour détacher un continnent du pôle sud...

Voilà un jeu qui va surement être rejoué...




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