Compte Rendu de Partie - 25/07/2003 -




En Jeu : La Rivière et L'Extension

Nombre de Joueurs : 2

Mimi joue avec les verts

CyBeRFaB joue avec les rouges

Durée : 45mn environ


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Pour cette partie nous avons décidé de tester avec l'extension (Die Erweiterung) ainsi qu'avec la rivière.

Nous jouons évidement avec la variante et chacun pioche 3 tuiles.
Nous commençons la partie en placant les tuiles de la rivière.
Dès le début de la partie nos constructions partent dans toutes les directions et nous aurons au final une map assez biscornue.

J'ai un tirage assez généreux et j'essaye d'exploiter au mieux les auberges, je fais donc quelques routes lucratives et je m'echappe en tête assez rapidement.

Quelques abbayes plus tard je me dis dis que la partie va être assez facile, en effet le tirage est clairement en ma faveur : je viens tirer coup sur coup les 2 tuiles "cathédrale".
Je ne parviendrais au final qu'à fermer un ville possédant une cathédrale, mais qui en 5 tuile me rapportera quand même 15 points.
De plus Mimi s'inquitète trop tardivement de la pose des paysans et ne parviendra qu'à partager les points sur 1 champ (je possède 2 autres champs !).

Avant le décompte final je caracole en tête avec 149 points contre 105 points pour Mimi.
Et vu le placement des paysans, le décompte final ne risque pas d'être en sa faveur...


Avant le décompte final

Après le décompte final
Score final :
1er = CyBeRFaB 230 points
2ème = Mimi 161 points

J'enlève cette partie de 69 points !.
Sans doute ma plus large victoire, mais je dois admettre que sur cette partie le tirage aura été particulièrement clément.

Cette extension est sympa, mais nous laisse une bien moins forte impression que "marchants et architectes".
Les tuiles "auberge au bord de la route" (que j'ai beaucoup exploitées dans cette partie..) sont intérréssantes et permettent de marquer rapidement des gros points (attention à fermer la route quand même !), de même que les tuiles "cathédrale" qui si elle permettent de marquer dans une ville 3 points par tuile + 3 points par écusson, ne rapporte rien non plus si la ville n'est pas fermée...

Le pion double me laisse perplexe, il permet une plus forte présence, mais comme chacun en possède un...Soit on se bat à coup de gros pion, soit on va voir ailleur à placer le sien du temps que celui de l'autre est déjà occupé ailleurs...

L'extension permet aussi de jouer à 6 joueurs, ce qui n'est pas négligeable.




  • Alhambra - (5j)
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  • Australia - (2j)
  • Australia - (3j)
  • Ave Caesar - (4j)
  • Aventuriers du Rail - (4j)
  • Aventuriers du Rail - (5j)
  • Avent. du Rail Europe - (3j)
  • Bonobo beach - (2j)
  • Bonobo beach - (2j)
  • Bonobo beach - (4j)
  • Carcassonne - (3j)
  • Carcassonne - (2j)
  • Carcassonne - (2j)
  • Carcassonne - (2j)
  • Carcassonne - (2j)
  • Carcassonne2 - (3j)
  • Carcassonne2 - (2j)
  • Carcassonne2 - (2j)
  • Carcassonne2 - (2j)
  • Carcassonne2 - (2j)
  • Carcassonne2 - (2j)
  • Carcassonne2 - (4j)
  • Caylus - (3j)
  • Ch. de la Table Ronde - (3j)
  • Ch. de la Table Ronde - (3j)
  • Ch. de la Table Ronde - (3j)
  • Ch. de la Table Ronde - (5j)
  • China - (3j)
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  • Clans - (4j)
  • Clans - (4j)
  • Clans - (4j)
  • Clans - (4j)
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  • Durch Die Wuste - (5j)
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  • Euphrat & Tigris - (2j)
  • Euphrat & Tigris - (2j)
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  • In 80 Tagen Um... - (3j)
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  • Trias - (4j)
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